Lecciones aprendidas
Recientemente hemos entregado a un cliente una aplicación software dentro de un proyecto que está a punto de terminar. Sólo queda cerrar algunos flecos que no dependen directamente de nosotros, sino del propio cliente. El proyecto era pequeño:
- 5 meses en total
- 4 meses desarrollando la aplicación
- 1 Jefe de proyecto, 1 desarrollador del lado del cliente, 2 desarrolladores JEE y 1 asegurador de la calidad
Para la construcción hemos contado con:
- Marco tecnológico Java: Spring framework, Eclipse Birt, Hibernate
- ExtJS
- DEIN – Ecosistema Software (de esto ya os hablaré)
Me gustaría contar algunas lecciones que hemos aprendido:
- Nos es conveniente homogeneizar los entornos de desarrollo local de todos los miembros del equipo. Aunque el cliente nos indique cuál es su entorno de producción y eso quede reflejado en los requisitos no funcionales del análisis, es altamente aconsejable la disparidad. Es una forma muy simple se disminuir riesgos y asegurar un mayor nivel de calidad. Concretamente en este proyecto hemos usado:
- Ubuntu, Eclipse, Jetty, JDK 1.5 (entorno de desarrollo local)
- Windows XP, Eclipse, Tomcat JDK 1.6 (entorno de desarrollo local)
- Debian, Tomcat, Apache, JDK 1.5 (entorno de despliegue virtualizado que DEIN proporciona)
- Las tareas de análisis nunca terminan. Cuando el analista decide que hay una versión estable de los requisitos y se ponen en marcha las tareas de implementación, se activa un proceso iterativo entre el diseño-implementación y el análisis. El objetivo final para el cliente es que lo que le entreguemos satisfaga sus espectativas, sin embargo, nosotros compartimos ese mismo objetivo y además tenemos que asegurarnos de que lo construido y lo analizado está sincronizado y se corresponden. ¿Por qué? Porque aunque sean desarrollos a medida (llave en mano) es probable que surjan ampliaciones, revisiones, etc. y por eso mismo tenemos que ser consecuentes con lo que hacemos. No es la primera vez que me encuentro un documento de análisis perfectamente maquetado con una página inicial en la que se indica que lo validó tal persona hace un año y recientemente se ha publicado una versión.
- Es importantísimo hacerle ver al cliente cuánto cuestan los cambios y todo lo que adicionalmente solicita. Entiendo que es una tarea complicada, pero ahí está la destreza de un buen jefe de proyecto. Lo que no podemos hacer es admitir cambios y mejoras durante la evolución del proyecto con el fin de mejorar la experiencia de los usuarios finales, y que luego, cuando el proyecto está terminando te inunden en procesos eternos llenos de burocracia.
- En tu planificación prioriza al máximo el obtener una primera release que puedas mostrar a los usuarios finales. Haz todas las entregar parciales que puedas y la disponibilidad del cliente permita. En este proyecto concretamente, el cliente ha tenido la oportunidad de ver todos los avances de forma diaria. DEIN se encargaba se desplegar todas las noches un SNAPSHOT del proyecto en el entorno de despliegue, que por supuesto estaba disponible para el cliente.
- Establece sesiones de trabajo (preferiblemente, semanalmente) con todos los miembros del equipo. Aprovecha esta sesiones de trabajo para hacer una puesta en común de perspectivas, dudas, aclaraciones, consideraciones, propuestas, etc…
- Procura que todos tus proyectos tengan algo de I+D+I. Disponer de un departamento de verdad de I+D+I no es sencillo y requiere inversión, pero cuando no se tiene esa opción, algo debemos hacer. Cuidado con los experiementos en proyectos pequeños, es muy sencillo incumplir en la planificación si algo no sale todo lo bien que esperábamos.
Supongo que la lista podría continuar, pero son los que puedo contar y pueden ser útiles. En cuanto me autoricen, publicaré algunas capturas de pantalla (y con suerte un screencast) sobre el proyecto.

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